Корсары Каждому Своё Блювельд Карта

Корсары Каждому Своё Блювельд Карта

Прохождение Корсары Каждому сво. Бремя Гасконца Корсары Каждому Сво Игры Gamer. А он ведь существует Откройте быстрее инвентарь, найдите зелье каманчей, выделите его и нажмите на кнопку Взять. Вы излечились. Осталось ещ два зелья. Перед вами огромный краб победите его. Обыщите труп и заберите большую жемчужину ОБЯЗАТЕЛЬНО. Пройдите через дверь и вас посадят в плен. Поговорите с Чадом Каппером, возьмите у него мачете. Чтобы доказать, что вы не из племени ривадос, нужно убить этим мачете посаженного в клетку колдуна. Идите вниз по лестнице, поговорите с колдуном. Его имя Чимисет. Он говорит, что эти пираты специально направили вас убить Чимисета, поскольку за убийство шаманов на весь род падт сильное проклятье. Согласитесь помочь Чимисету, спросите, что тот предлагает. Поскольку игра довольнотаки сложная даже на Юнге, хочется предложить вам начать с данного сейва герой 20 уровня, есть более. Корсары Каждому свое Описание Полное прохождение Советы Читы. Все географические карты островов или участков материковой суши, доставшиеся Вашему герою, попадают в. Карта Блювельда. Корсары Каждому Своё Блювельд КартаНайдите в комнате металлический лом, лежащий на полу, подойдите к сундуку в углу. Как только вы подойдте к сундуку вплотную вместе с ломом, то этот сундук откроется. Достаньте из сундука все имеющиеся предметы. Быстро нажмите клавишу F2, чтобы успеть снарядить на себя саблю, пистолет и доспехи. Ямайка Белиз, Западный Мейн Блювельд, Западный Мэйн. Так же,если. Помогите Корсары Вики, дополнив статью Корсары Каждому Сво. Корсары Каждому сво. Карты архипелага Корсары Каждому Сво. Небольшое дополнение эта карта вам будет необходима при прохождении сюжетного. Пиратская сагаПрохождение Корсары Каждому Свое. Плывем в Блювельд и заходим в дом Яна Свенсона, который находится. Карта Блювельда Карта, на которой обозначены окрестности города Блювельд. Карта Теркса Карта дикого острова, составленная неизвестным. Корсары Каждому Своё Блювельд Карта' title='Корсары Каждому Своё Блювельд Карта' />Убейте прибежавших пиратов, в том числе Чада. Скорее всего, вниз спустятся три пирата, поэтому за четвртым пиратом с мушкетом придтся подняться наверх. Когда всех перебьте, то к вам подойдт Чимисет. Он расскажет, что на острове есть два клана нарвалы и ривадос. Ривадос это мирный клан, но нарвалы вс время воюют с ними. Акула, Стивен Додсон, которого мы разыскиваем, сейчас является главой острова Справедливости. Он не относится ни к нарвалам, ни к ривадос. А вот Чад строил против него заговор, с целью убить Акулу. Нарвалы точат зуб на Акулу за то, что думают именно он причастен к смерти Алана. На самом деле его убил Чад и Чимисет является свидетелем этого. Поэтому Чад и не мог отпустить Чимисета, а убить шамана у него рука не поднималась из за грозящего ему проклятья. Поговорим с Чимисетом, обыщите труп Чада внизу, наверху найдите и отоприте ключами с трупа сундук. Заберите различные вещи, в том числе записи об убийстве Алана. Выйдите из каюты на палубу. Итак, вы можете либо спрыгнуть с реи в воду по левому борту, либо по деревянный брусьям перебраться на галеон Эсмиральда. На Эсмиральде внутри есть торговец, так же через верхнюю палубу можно пройти к командиру, который по паролю пропускает на территорию нарвалов. Идите на эту верхнюю палубу, но сверните налево на галеон Глория. Здесь находится церковь внизу, в трюме, нужно войти в двери справа. Через двери слева можно попасть в заброшенные каюты. Туда и следуйте, сделайте пару шагов вперд и по правую руку будет дверь на улицы города. Выйдите туда, обернитесь назад и бегите к носу корабля. Слева будет доска, ведущая на соседнее судно. Перейдите туда, спуститесь на палубу, спрыгнув с носа, и по мостику с правой стороны в середине палубы перейдите на варшип Сан Августин. Слева будет дверь подойдите к ней, пират скажет, что адмирал ждт вас. Войдите внутрь и поговорите со Стивеном Додсоном, Акулой. Итак, он с радостью уплыл бы с вами, будь у вас корабль. Но корабля нет. Нужно отыскать статую Кукулькан и по ней выбраться назад. Затем приплыть сюда на корабле и забрать Акулу. Но чтобы найти этот остров на корабле, нужна лоция, которую Акула отдаст вам после того, как вы вычислите соратников Чада, убьте их, либо приведте к самому Акуле. Начинаем расследование, но прежде задайте Акуле все вопросы. Попросите назад конфискованные вещи. Поднимитесь наверх и достаньте вещи из сундука. Выйдите наружу, по мостику вернитесь на соседний корабль. Перейдите на корабль, стоящий с ним параллельно. На нм ещ есть индеец. У носа корабля стоит тмнокожий мужчина это один из клана Ривадос. Подойдите к нему, он скажет, что его предупредили, что вас можно пропускать на корабли их клана. Пройдите по деревянному мостику, рядом с мужчиной, на корабль ривадос. Идите налево. Вы находитесь на пинасе Фурия. Идите прямо, войдите в дверь и выйдите через другую дверь на улицу. Она находится в другом конце трюма, на этом же ярусе. Пройдите на корабль. Дверь, которую охраняет полуголый индеец, ведт к Эдди и Чимисету. Чимисет расскажет, что статуя была на корабле Сан Херонимо, но он затонул. Как говорит Чими, это неподалку от корабля нарвалов под названием Феникс. Корабль Сан Херонимо лежит глубоко на дне, а доплыть до него вплавь мешают огромные крабы. Спросите о готовящемся покушении на адмирала. Чимисет расскажет, что Акула не покидает свой корабль. Единственное по вечерам он любит прогуляться по палубе. Палуба хорошо видна с носовой части корабля Санта Флорентина и с корабля ривадос, Фурия, если забраться на уцелевшую марсовую площадку на мачте. Но для попадания нужно высокоточное дальнобойное оружие. Сначала нужно поискать человека, который имеет такое оружие. Ещ вы узнаете про Белого Мальчика он часто гуляет по городу, бывает в таверне, магазине, или просто на улице. Узнать его легко по белым волосам. Спросите у Эдди, знает ли он Натана Хоука. Тот скажет, что не знает такого, а если он и есть, то у нарвалов. Вернитесь на соседний корабль, пинас Фурия. Войдите в него. Итак, дверь впереди ведт на верхнюю палубу пинаса, откуда вы и пришли сюда. В середине этого яруса есть ещ одна дверь, ведущая на улицу. Выйдите через не и окажетесь на кормовой части пинаса. Здесь есть лестница, ведущая на марсовую площадку, о которой говорил Чимисет. Это так, к сведению, чтобы вы знали это место. С Фурии вернитесь на корабль, предшествующий территории ривадос. Идите в дальнюю часть корабля, справа будет стремянка, с помощью которой можно перейти на соседний корабль. Так и сделайте. Это галеон Эва. Идите налево, через арку, в носовой части корабля будет мост. Перейдите по нему на другой корабль. В конце корабля находится человек, пропускающий по паролю на корабли нарвалов. На этом же корабле, в трюме находится магазин. Чтобы попасть в него, встаньте на главную палубу, найдите вывеску STORE и пройдите через дверь рядом с ней. Спуститесь вниз вы в магазине. Здесь же будет тот самый Белый Мальчик. Поговорите сначала с продавцом, спросите про дальнобойное оружие. Тот скажет, что вы уже третий, кто спрашивает его за последние две недели. Он сообщит, что к нему приходил охотник Адольф Барбье, который пытался выставить на продажу охотничий штуцер с прицелом. Это то, что вы ищите Барбье просил огромные деньги, поэтому продавец отказался. Сейчас штуцер у самого Барбье. Чаще всего Барбье можно увидеть в таверне Санчо, т. Узнайте, что двоих, кто спрашивал за оружие, звали Мэри Каспер и Марчелло по кличке Циклоп. Также Адольфом интересовался Джузеппе Фацио. Поговорите с Белым Мальчиком. Он будет просить какую то белую бусинку. Спросите у торговца, о чм говорит этот мальчик. Торговец скажет, что белой бусинкой он называет крупный жемчуг. Е вы должны были найти на трупе большого краба. Отдайте Оле имеющуюся жемчужину и узнайте много интересных новостей. Запомните, как нужно стучать в дверь трюма, где находится Натан. Итак, во первых, Натан жив, но болен. Его спас Оле. Натан сейчас находится на корабле Фернандо, который стоит далеко от города. Попасть туда можно только по воде. Во вторых, статуя Кукулькан находится не так глубоко. Некий Хенрик, проживающий в стане нарвалов, знает, как ходить по дну. Он хороший человек, друг Оле. Поэтому он может научить вас ходить по дну. Итак, со слов Акулы вы узнали, что некто Джузеппе Фацио, который, кстати, интересовался дальнобойным оружием, является дипломатом острова и может знать пароли доступа в два вражеских клана. Его каюта находится на фрегате Каролина. Здравствуй Мир Часть 3. Попасть туда можно так.

Корсары Каждому Своё Блювельд Карта
© 2017